大学生网络文化节策划书

时间:2023-12-15 12:48:18 策划书 我要投稿
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大学生网络文化节策划书

  伴着时间的流逝,辛苦的工作已经告一段落,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作目标,不妨坐下来好好写写策划书吧。策划书怎么写才合适呢?以下是小编为大家整理的大学生网络文化节策划书,希望能够帮助到大家。

大学生网络文化节策划书

大学生网络文化节策划书1

  一、活动的目的和意义:

  为了进一步提高我校学生的实践和创新能力,激发他们崇尚科学、积极探索和敢于实践的热情,为学生提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系的实践教学水平和学生的良好精神面貌,促进校园网络科技文化建设,丰富师生课外生活,创建绿色健康的网络,调动学生热爱和利用网络的积极性和创造性。经我部研究,拟于20xx年3月19日举办第二届大学生网络文化节,主题为“与谢网络和谐、与谢校园和谐、庆祝”。

  二、活动主题和口号:

  网络文化节主题:和谢网,和谢校园,庆祝校庆

  网络文化节口号:绿色网格与谢校园共建

  三、开始和结束时间:

  20xx年3月19日至5月10日

  四、活动流程和内容:

  1、开幕式

  开幕式由室外和室内两部分组成。

  1、室外部分定于3月19日下午1点在a楼前举行。活动的'主要过程如下:

  1、学校领导和部门领导致开幕词,宣布河南商学院第二届网络文化节开幕。

  2、烟花绽放(领导宣布开幕式时)。

  3、艺术表演由计算机系艺术团(软学院)和艺术文化部组织。

  4、主持人主持的与“网络文明”相关的大型签名活动。

  5、告别学校和部门领导离开。

  活动时间:20xx年3月19日

  地点:教学楼A楼前——图书馆前的地方比较宽,就是会有阳光

  主管部门:计算机系(软所)、学院、艺术团。

  2、计算机组装比赛

  为了促进学生对计算机硬件的理解,普及计算机硬件知识,提高学生的计算机技能和综合素质;丰富学生的课余时间,营造学习氛围,培养学生的思维能力、实践能力和创新能力,让学生适应信息时代的要求。这次电脑组装大赛是专门举办的。

  活动内容:参赛者会客观评价电脑的拆装。

  活动时间:3月19日(为了不与世界冲突,推迟一天会不会更好)

  地点:教学楼A楼前

  负责部门:计算机部(软院)网络部(+部)

  3、网页设计竞赛

  为了配合我系(院)学风建设年,丰富学生校园文化生活,提高学生网络技术水平,营造良好的网络技术学习氛围,为广大网页设计爱好者提供施展才华的舞台,特举办本次活动。

  活动时间:3月23日-4月13日

  负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部

  4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛

  网络文化节是计算机系(软所)的大型特色活动。为了让更多的人参与到这项活动中来,我们应该让这项活动具有特色、影响力和持续性。我们团社专门举办了“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛”。努力让更多的人了解和熟悉大学生的网络文献,并积极参与其中。为此,我们在此邀请全校参加“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计”,期待您的参与!

  活动时间:3月30日-4月30日

  负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部

  5、电子竞技比赛

  为了引导大学生正确对待电子游戏,引导学生在日常接触计算机的过程中学习相关的、正确的电子知识或计算机应用知识,特举办一场电子竞技比赛。本次比赛在不影响学生学习的基础上,旨在提高学生对竞赛项目的理解和对计算机学习和应用的兴趣,也是为了丰富学生的课外生活,促进高校电子竞技的发展。希望同学们能实现计算机多媒体技术的应用。

  活动内容:活动分为CS和魔兽两个模块。其中CS玩5V5团队游戏,魔兽分为3C游戏和普通游戏。本次活动的具体工作由网络部组织协调。活动面向河南商学院全体学生。

  地点:软件学院

  活动时间:4月16-4月18日

  负责部门:计算机部(软院)、社保部、网络部

  6、网络百科知识竞赛

  为了让学生更好地了解网络文化知识,培养学生在我校的兴趣和爱好,激发和提高学生学习计算机网络知识的积极性,并为本届网络文化节画上圆满的句号,特举办河南商学院第二届网络百科知识竞赛。

  活动内容:本次比赛分为预赛和半决赛两个阶段。以班级为单位参加初步笔试;每班选择3-5名选手组队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,最终胜负以现场防守的形式决定。

  活动时间:4月20日-4月30日

  负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部

  7、网络知识讲座

  为了迎合学习年的建设,让学生掌握更多的专业知识,举办了网络知识讲座,邀请知识丰富、资历深厚的老师给学生讲课,丰富学生的知识。

  活动时间:5月5日

  负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部

  8、闭幕典礼

  网络文化节结束时,我们将举行盛大的闭幕式,向获奖者和班级颁奖,为网络文化节画上一个圆满的句号。

大学生网络文化节策划书2

  一、活动目的及意义:

  为进一步提高我校大学生实践与创新能力,激发我校大学生崇尚科学、积极探索、勇于实践的热情,为广大同学提供参与教学和科研实践的机会,充分展示我系实践教学水平和大学生良好的精神风貌,推动校园网络科技文化建设,丰富广大师生的课余生活,营造绿色健康网络,调动广大同学爱用网络、善用网络的积极性和创造性,经我系精心研究,拟定于20xx年3月19日始举办以“和谐网络、和谐校园、喜迎校庆”为主题的第二届大学生网络文化节。

  二、活动主题和口号:

  网络文化节主题:和谐网络、和谐校园、喜迎校庆

  网络文化节口号:同构绿色网络共建和谐校园

  三、起止时间:

  20xx年3月19日-----5月10日

  四、活动流程及内容:

  1、开幕式

  开幕式分别由室外、室内两部分组成。

  一、室外部分定于3月19日下午1点在A楼楼前举行,活动主要流程为:

  1、由校领导及系领导致开幕词,宣布河南商业高等专科学校第二届网络文化节开幕。

  2、礼花绽放(领导宣布开幕的同时)。

  3、由计算机系(软院)艺术团及文艺部组织进行文艺演出。

  4、由主持人主持有关“网络文明”的大型签名活动。

  5、欢送校及系领导离场。

  活动时间:20xx年3月19日

  活动地点:教学楼A楼楼前————图书馆前地方更广,就是会有阳光照射

  负责部门:计算机系(软院)团学会及艺术团。

  2、计算机组装大赛

  为推动同学们对计算机硬件的了解,普及计算机硬件知识,提高同学们的计算机技能水平和自身综合素质;丰富同学们的业余生活,营造学习氛围,培养同学们的思维能力、动手能力和创新能力,让广大同学们适应信息时代的要求,特举办此次计算机组装大赛。

  活动内容:由参赛选手对计算机的拆卸、组装情况进行客观评比。

  活动时间:3月19日(推后一日,是不是会更好,以免与上冲突)

  活动地点:教学楼A楼楼前

  负责部门:计算机系(软院)网络部(+部门)

  3、网页设计大赛

  为配合我系(院)的学风建设年活动,丰富同学们的校园文化生活,提高同学们的网络技术水平,创造良好的网络技术学习氛围,给广大网页设计爱好者提供一个展示自我施展才华的舞台,特隆重举办本次活动。

  活动时间:3月23日——4月13日

  负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部、宣传部

  4、网络文化节LOGO和吉祥物设计大赛

  网络文化节是计算机系(软院)的大型特色活动,为了使更多的人参与到这次活动中来,把该次活动办得有特色、有影响力、有延续性。我系团学会特主办“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计大奖赛”。力求让更多的人了解、熟悉大学生网络文件并积极参与其中。为此,现特向全校征集“计算机系(软院)网络文化节LOGO、吉祥物设计”,期待您的参与!

  活动时间:3月30日——4月30日

  负责部门:计算机系(软院)网络部、宣传部、信息部、学习部

  5、电子竞技大赛

  为了引导在校大学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的正确的电子知识或电脑应用知识,特举行电子竞技大赛。本次大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技项目认识以及对计算机学习和应用的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展。更希望从中能让同学们认识到计算机多媒体技术的应用。

  活动内容:该活动分为CS和魔兽两大模块,其中CS进行5V5团队比赛魔兽分为3C赛和普通赛。该活动具体工作由网络部负责组织以及协调。活动面向河南商专全体同学。

  活动地点:软件学院

  活动时间:4月16日——4月18日

  负责部门:计算机系(软院)社实部、网络部

  6、网络百科知识大赛

  为使同学们更好的了解网络文化知识,培养我校大学生对其的兴趣和爱好,激发和提高同学们学习计算机网络知识的积极性,为本次网络文化节画上圆满的句号,特此举办河南商专第二届网络百科知识大赛。

  活动内容:本次大赛共分为初赛和复赛两个赛段。以班级为单位参赛,初赛笔试;各班选出3——5名队员组成参赛队参加复赛,复赛在多媒体教室举行,以现场答辩的比赛形式决出最终胜负。

  活动时间:4月20日——4月30日

  负责部门:计算机系(软院)学习部、网络部、纪检部、生活部

  7.网络知识讲座

  为了迎合学风年的`建设,也为了使同学们多掌握一些专业知识,特此举办了网络知识讲座,邀请我系院拥有丰富知识资历较深的老师为同学们做一次讲座,以使我系院的学生们的知识更加丰富。

  活动时间:5月5日

  负责部门:计算机系(软院)网络部、学习部、信息部

  8.闭幕式

  在网络文化节的最后结尾,我们要隆重的举行闭幕式,为各位获奖选手、班级颁奖,为网络文化节画上圆满的句号。

  活动流程:

  1.由计算机系(软院)艺术团为开场表演。

  2.请校领导及系领导为闭幕式致辞。(礼花绽放)

  3.为网络文化节的获奖选手颁奖。

  4.主持人宣布闭幕式结束

  活动地点:教学楼A楼楼前

  活动时间:5月7日下午1点

  负责部门:计算机系(软院)团学会(还有艺术团)

  五、工作分配:

  活动前期:本次活动主要为各项活动的策划、宣传和赞助工作。由网络部负责活动总策划;由宣传部负责活动总的宣传计划及其相应工作;社实部负责活动的赞助计划及其相应工作;办公室负责开幕式总策划;其他相关部门负责各自活动的策划。

  活动中期:为确保各项活动的有效顺利开展。由办公室、网络部负责所有活动的内部协调工作;学习部、信息部、宣传部、社实部、艺术团等各部门负责各自相关活动的开展工作。

  活动后期:主要是各项活动的总结,所设奖项的评比。由网络部负责汇总,给予总体表彰

  注:后附各活动活动时间流程表及详细策划书。

  承办单位:计算机系(软院)团学会

  活动时间:20xx年3月19日——5月10日

大学生网络文化节策划书3

  一、活动目的

  本次网络文化节旨在加强大学校园的网络文化建设,提高学生网络素养和创新能力,推动校园信息化建设。

  二、活动时间

  活动时间:20xx年3月1日至4月30日。

  三、活动地点

  活动地点:各学院办公室、图书馆。

  四、活动内容

  1. 网络文化知识竞赛

  比赛内容:网络文化知识竞赛。

  比赛形式:每个学院派出一支团队,团队成员需具备网络文化知识。比赛分为初赛和决赛两个阶段。初赛由各学院组织,比赛内容包括网络文化基础知识、网络安全知识、网络文化产品知识等。决赛由学校组织,各团队根据初赛成绩进行角逐,最终产生冠军团队。

  比赛奖励:冠军团队将获得500元奖金,亚军团队将获得300元奖金,季军团队将获得200元奖金。

  2. 网络文化作品展示

  比赛内容:网络文化作品展示。

  比赛形式:每个团队需创作一篇网络文化作品,作品类型包括但不限于小说、散文、诗歌、动画、游戏等。作品需符合网络文化的`特点,具有一定的创新性和表现力。比赛分为初赛和决赛两个阶段。初赛由各学院组织,比赛内容包括作品创作、提交和审核。决赛由学校组织,各团队根据初赛成绩进行角逐,最终产生冠军团队。

  比赛奖励:冠军团队将获得2000元奖金,亚军团队将获得1000元奖金,季军团队将获得500元奖金。

  3. 网络文化讲座

  比赛内容:网络文化讲座。

  比赛形式:每个团队需邀请一位网络文化专家进行讲座。讲座内容包括但不限于网络文化知识、网络安全知识、网络文化产品知识等。比赛分为初赛和决赛两个阶段。初赛由各学院组织,比赛内容包括讲座内容和演讲能力。决赛由学校组织,各团队根据初赛成绩进行角逐,最终产生冠军团队。

  比赛奖励:冠军团队将获得2000元奖金,亚军团队将获得1000元奖金,季军团队将获得500元奖金。

  五、活动宣传

  活动宣传:通过校内媒体、网络社交媒体等渠道进行宣传。

  宣传方式:每个团队需提交一份宣传材料,包括宣传海报、宣传视频等。宣传材料需包含活动时间、地点、活动内容、比赛奖励等内容。学校将对宣传材料进行审核,并对宣传效果进行评估。

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